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SuperMario Bros.

©1985 NINTENDO

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▶ Clique nos blocos ? e veja o Mario pular · pise nos Goombas

Sobre o jogo

Em 13 de setembro de 1985, a Nintendo lançou no Japão um cartucho que mudaria tudo. Super Mario Bros. pegou o encanador de Donkey Kong e Mario Bros. e o jogou num mundo enorme, com rolagem lateral, canos, cogumelos e um castelo esperando no fim de cada mundo.

Nos Estados Unidos, o jogo chegou com o NES e ajudou a reerguer uma indústria que ainda se recuperava do crash de 1983. Correr, pular e descobrir segredos virou a gramática dos jogos de plataforma, e a fase 1-1 é estudada até hoje como uma aula de game design: ela ensina tudo sem nenhum texto.

No Brasil, muita gente conheceu o Mario nos clones do Nintendinho, como o Phantom System e o Dynavision, antes da chegada oficial da Nintendo pela Playtronic em 1993. Quem nunca soprou um cartucho?

Capa americana de Super Mario Bros. para NES
Capa americana do NES (1985)

Por que é tão importante?

  • Definiu um gêneroRolagem lateral, física de pulo com impulso e fases desenhadas para ensinar jogando.
  • Salvou uma indústriaJunto com o NES, devolveu a confiança nos videogames no Ocidente depois de 1983.
  • Criou um íconeMario virou o mascote da Nintendo e o personagem mais famoso dos games.
  • Trilha eternaOs temas de Koji Kondo estão entre as músicas mais reconhecidas do planeta.

Fim da fase!

Clique no mastro: quanto mais alto, mais pontos (até 5000). Se o último dígito do TIME for 1, 3 ou 6 quando a fase acabar, tem fogos de artifício, igualzinho ao jogo.

WORLD 1-2

× 3

Ficha técnica

Lançamento
13/09/1985 (Japão, Famicom) · outubro de 1985 (EUA, NES) · 1987 (Europa)
Plataforma
Famicom / Nintendo Entertainment System
Desenvolvimento
Nintendo R&D4 (futura Nintendo EAD)
Direção
Shigeru Miyamoto
Codesign
Takashi Tezuka
Música
Koji Kondo
Gênero
Plataforma 2D com rolagem lateral
Vendas
Mais de 40 milhões de cópias, recorde absoluto por mais de duas décadas
Tamanho
40 KB. Sim, o jogo inteiro!

Os 8 mundos

32 fases divididas em 8 mundos, cada um terminando num castelo. E nos sete primeiros, o “Bowser” na ponte é um impostor: acerte-o com bolas de fogo para revelar quem estava disfarçado!

  1. Mundo 11234Falso Bowser: Goomba
  2. Mundo 21234Falso Bowser: Koopa Troopa
  3. Mundo 31234Falso Bowser: Buzzy Beetle
  4. Mundo 41234Falso Bowser: Spiny
  5. Mundo 51234Falso Bowser: Lakitu
  6. Mundo 61234Falso Bowser: Blooper
  7. Mundo 71234Falso Bowser: Irmão Martelo
  8. Mundo 81234O Bowser verdadeiro espera você
  • Superfície
  • Noite
  • Subterrâneo
  • Aquática
  • Copas / pontes
  • Castelo

OBRIGADO, MARIO!
MAS A NOSSA PRINCESA ESTÁ
EM OUTRO CASTELO!

BEM-VINDO À WARP ZONE!

Assim como no 1-2, estes canos pulam fases desta página. E o caminho mais rápido do jogo usa warp zones para terminar tudo em apenas 8 fases: 1-1, 1-2, 4-1, 4-2, 8-1, 8-2, 8-3 e 8-4.

Power-ups

Bata nos blocos para ver o que sai de dentro.

Super CogumeloTransforma o pequeno Mario em Super Mario: fica maior, quebra tijolos e aguenta um golpe.
Flor de FogoMario de macacão branco arremessa bolas de fogo que quicam pelo chão.
Super EstrelaInvencibilidade por alguns segundos, com a música acelerada mais famosa dos games.
Cogumelo 1-UPVida extra! Também dá para ganhar juntando 100 moedas.

Galeria de inimigos

  • GoombaUm traidor do Reino do Cogumelo. Basta um pulo.
  • Koopa TroopaPise e chute o casco. Cuidado com o rebote!
  • Koopa ParatroopaO Koopa com asinhas que vem quicando.
  • Planta PiranhaMora nos canos e não sai se o Mario estiver encostado neles.
  • LakituNa nuvem, despeja Spinies sem parar.
  • Irmão MarteloMartelos em arco. O terror do mundo 8.
  • Bill BalaDisparado de canhões. Pise nele!
  • Cheep CheepPeixes que nadam ou saltam sobre pontes.
  • BlooperA lula que persegue o Mario debaixo d'água.
  • PodobooBola de lava que salta nos castelos.
  • BowserO Rei dos Koopas, cuspindo fogo e jogando martelos.

Curiosidades

  1. 01

    Nuvens e arbustos são o mesmo desenho. Só muda a cor. Era assim que se economizava memória em 1985.

  2. 02

    Bigode e boné não são só estilo. Com tão poucos pixels, o bigode resolvia a boca e o boné poupava animar o cabelo.

  3. 03

    O jogo inteiro ocupa 40 KB. Menos do que esta frase em muitos aplicativos de hoje.

  4. 04

    O “Mundo -1” (Minus World). Um bug famoso na 1-2 leva a uma fase aquática que nunca acaba.

  5. 05

    Bowsers impostores. Nos mundos 1 a 7, bolas de fogo revelam o inimigo disfarçado de Bowser.

  6. 06

    Continuação “difícil demais”. O Super Mario Bros. 2 japonês (1986), hoje chamado de The Lost Levels, era tão punitivo que o Ocidente ganhou outro jogo com esse nome.

  7. 07

    Speedrun lendário. Os recordes mundiais atuais terminam o jogo em pouco menos de 5 minutos, disputados quadro a quadro.

  8. 08

    Fogos de artifício. O número de fogos no fim da fase depende do último dígito do cronômetro: 1, 3 ou 6. Teste no mastro lá em cima!

Onde jogar hoje

  • Nintendo Switch OnlineO original do NES está no catálogo de clássicos do serviço, no Switch e no Switch 2.
  • Super Mario All-StarsA versão remasterizada de 1993 para Super Nintendo, com gráficos de 16 bits e opção de salvar.
  • Game & Watch: Super Mario Bros.O portátil comemorativo de 35 anos (2020), com o jogo completo.
  • Super Mario Maker 2Crie suas próprias fases no estilo visual de Super Mario Bros.

A ponte do Bowser

Pegue o machado para derrubar a ponte!

Bowser na ponte