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Nintendo GameCube2002

Super Mario Sunshine

Bem-vindo a Isle Delfino!

Mario tirou férias num paraíso tropical... e acabou condenado a limpar a ilha inteira. Pegue o F.L.U.D.D., mire na gosma e devolva o brilho ao sol!

  • 120 Shine Sprites
  • 240 moedas azuis
  • Estreia do Bowser Jr.
Mario com o F.L.U.D.D. nas costas disparando um jato d'água

Saudações de Isle Delfino!

Sobre o jogo

Super Mario Sunshine é o segundo Mario em 3D e a grande aventura do encanador no Nintendo GameCube. Mario, a Princesa Peach, Toadsworth e os Toads viajam para Isle Delfino, uma ilha tropical em forma de golfinho, para curtir umas férias. Só que, ao pousar, eles encontram tudo pichado por uma gosma misteriosa, e os Shine Sprites, os sóis que mantêm a ilha brilhando, sumiram.

A grande novidade é o F.L.U.D.D., uma mochila-bomba d'água criada pelo Professor E. Gadd. Com ela, Mario borrifa, flutua, dispara para o alto e corre sobre a água. Limpar a sujeira vira jogabilidade: cada jato abre caminho, derruba inimigos e revela segredos.

Com clima de verão, trilha com sabor caribenho e fases cheias de personalidade, Sunshine dividiu opiniões na época por ser tão diferente de Super Mario 64, e hoje é um dos 3D mais queridos da série, com uma comunidade de speedrun fiel até hoje. Foi também a estreia do Bowser Jr., que nunca mais saiu de cena.

O tempo aqui está ótimo... tirando a gosma! Abraços, M.

Capa de Super Mario Sunshine para GameCube
A capa do GameCube

Para: Fãs do Super Mario Brasil
Todos os cantos do Brasil

Edição extra O Diário de Delfino Preço: 1 moeda

Turista bigodudo é condenado por pichar a ilha!

Testemunhas garantem que o vândalo é "igualzinho" ao Mario. Sentença: limpar Isle Delfino e recuperar os Shine Sprites.

Mario com o F.L.U.D.D., todo sujo de gosma colorida
O acusado, flagrado sujo de gosma. Coincidência?

Mal desembarcou no Delfino Airstrip, Mario foi detido pela polícia local. O motivo: um sujeito idêntico a ele, mas translúcido e azulado, anda espalhando pichações de gosma por toda a ilha com um pincel mágico. Sem os Shine Sprites, Isle Delfino mergulhou na sombra.

No tribunal, a defesa nem teve vez. O juiz Pianta foi direto ao ponto: o "Mario das sombras" é a cara do réu, logo o réu é culpado. A pena? Limpar toda a sujeira com o F.L.U.D.D. e trazer os Shine Sprites de volta.

Reviravolta: o tal Shadow Mario é, na verdade, o Bowser Jr., filho caçula do Bowser, em sua primeira aparição. Ele sequestra a Peach porque acredita que ela é a mãe dele (foi o que o pai lhe contou). A família inteira estava de férias na ilha, claro.

Seu voo para o paraíso

Ficha técnica

Delfino Air Cartão de embarque
DeMKReino Cogumelo
ParaDLFIsle Delfino
Lançamento
Japão: 19/07/2002 · EUA: 26/08/2002 · Europa: 04/10/2002
Plataforma
Nintendo GameCube
Desenvolvimento
Nintendo EAD
Direção
Yoshiaki Koizumi e Kenta Usui
Produção
Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka
Música
Koji Kondo e Shinobu Tanaka
Gênero
Plataforma 3D · 1 jogador
Vendas
Mais de 5 milhões de cópias
Bagagem
1 F.L.U.D.D. (frágil!)

Brinquedo

Limpe a gosma!

O Shadow Mario pichou a praça. Arraste o dedo ou o mouse para borrifar com o F.L.U.D.D. e chegue a 80% de limpeza e um Shine Sprite aparece. Dica: no jogo, as moedas azuis adoram se esconder embaixo da sujeira...

Guia turístico

O mapa de Isle Delfino

Toque nos marcadores para conhecer cada canto da ilha. (Mapa ilustrativo, fora de escala: Pinna Park fica numa ilhota e se chega até lá de canhão!)

Parada 2 de 10

Delfino Plaza

A praça central

O coração da ilha e o grande "hub" do jogo: porto, mercado, torre do sino e Piantas por todo lado. As pichações mágicas do Shadow Mario viram portais para as outras regiões, e cada Shine recuperado devolve um pouco de luz à cidade.

Destaque: Portais pichados para as fases

Projeto do Prof. E. Gadd

F.L.U.D.D. e mecânicas

Flash Liquidizer Ultra Dousing Device: a mochila falante que transforma água em plataforma, arma e meio de transporte. Squirt e Hover vêm de fábrica; Rocket e Turbo ficam guardados em caixas de bocal espalhadas pela ilha.

O F.L.U.D.D., mochila d'água com tanque transparente e bocais amarelos
Fig. 1: F.L.U.D.D. (vista frontal)
  • Squirt (Esguicho)

    O jato padrão. Limpa gosma, apaga fogo, derruba inimigos e enche baldes e plantas. Dá para borrifar andando ou parado, mirando com precisão.

  • Hover (Flutuar)

    Dois jatos apontados para baixo mantêm Mario no ar por alguns segundos. O melhor amigo de quem erra o pulo, e de quem quer andar sobre o abismo.

  • Rocket (Foguete)

    Acumula pressão e lança Mario lá para cima, bem mais alto que qualquer pulo. Ideal para alcançar telhados e Shines escondidos nas alturas.

  • Turbo

    Transforma Mario num jet-ski humano: dispara pela água e pela terra em alta velocidade e arrebenta certas portas de madeira.

120 Shine Sprites

Os sóis com olhinhos substituem as Power Stars de Super Mario 64. Cada uma das sete regiões principais tem uma série de episódios, e cada Shine recuperado devolve luz à ilha.

240 moedas azuis

Escondidas em cantos secretos: muitas aparecem quando você borrifa pichações em forma de "M". A cada 10 moedas azuis, dá para trocar por um Shine Sprite numa casinha de barcos em Delfino Plaza.

Yoshi e as frutas

Depois de chocar o ovo com a fruta que ele pede, Yoshi come frutas, muda de cor e cospe suco que dissolve a gosma laranja. Só não pode cair em água funda: aqui o Yoshi não nada e some!

Fases secretas

O Shadow Mario rouba o F.L.U.D.D. e Mario encara percursos de plataforma puros, flutuando no vazio, ao som de uma versão a cappella do tema clássico de Super Mario Bros.

Quem está na ilha

Personagens

Mario acenando

Mario

O turista acusado injustamente. Sem direito a defesa, prova a inocência na base do esguicho, um Shine de cada vez.

Princesa Peach

Princesa Peach

Veio para descansar, mas acaba sequestrada pelo Shadow Mario e levada para Pinna Park. Toadsworth quase desmaia de preocupação.

Bowser Jr. sorrindo com o lenço no pescoço
Estreia!

Bowser Jr.

Primeira aparição do filho do Bowser. Disfarçado de Shadow Mario, picha a ilha com um pincel mágico e incrimina o herói.

Yoshi correndo

Yoshi

Nasce de ovos espalhados pela ilha e muda de cor conforme a fruta que come. Laranja, rosa ou roxo, sempre faminto.

Toad sentado

Toads e Toadsworth

A comitiva real viaja junto. Os Toads aparecem pela praça e o velho Toadsworth, mordomo da princesa, vive à beira de um ataque de nervos.

Piantas e Nokis

Os moradores da ilha. Os Piantas têm uma árvore brotando na cabeça; os Nokis, conchas. Todos convencidos de que você é o vândalo.

Placas da orla

Curiosidades

  1. Delfino = golfinho. A ilha tem o formato de um golfinho, e "delfino" significa justamente golfinho em italiano.

  2. Uma leva de estreias. Além do Bowser Jr., Sunshine apresentou o Petey Piranha, que no ano seguinte já virou piloto em Mario Kart: Double Dash!!

  3. Assinatura de cientista. O F.L.U.D.D. foi criado pelo Professor E. Gadd, o mesmo inventor maluco de Luigi's Mansion.

  4. Música sem instrumentos. As fases secretas sem o F.L.U.D.D. tocam o tema clássico de Super Mario Bros. em versão a cappella.

  5. Yoshi não sabe nadar. Diferente de outros jogos, aqui ele some se cair na água funda. Cuidado nas travessias!

  6. Moradores arborizados. Os Piantas, povo de Isle Delfino, têm literalmente uma árvore crescendo no topo da cabeça.

  7. Dentista por um dia. Em Noki Bay, Mario mergulha para limpar os dentes do Eely-Mouth, uma enguia gigante com um sério problema de higiene bucal.

Próximos voos para Isle Delfino

Onde jogar hoje

  • GameCube O disco original de 2002: a experiência clássica, do jeitinho que era. Embarque
  • Wii Os modelos de Wii com portas de GameCube rodam o disco original. Embarque
  • Switch Incluído em Super Mario 3D All-Stars (2020), em widescreen. Foi vendido por tempo limitado, até 31/03/2021, mas quem comprou continua jogando. Encerrado

Ainda tem gosma para limpar? Volte ao brinquedo do F.L.U.D.D. e pegue mais um Shine.