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Paper Mario: The Thousand-Year Door

Uma aventura de papel, sete Estrelas de Cristal e um palco lotado. A Porta Milenar está esperando por você!

  • GameCube · 2004
  • Nintendo Switch · 2024
  • RPG de papel
Paper Mario, feito de papel, pulando com o martelo erguido

Sobre o jogo

Paper Mario: The Thousand-Year Door é o segundo jogo da série Paper Mario e a continuação direta do clássico de Nintendo 64. Criado pela Intelligent Systems, ele leva Mario até Rogueport, uma cidade portuária cheia de malandros, onde um mapa do tesouro enviado pela Princesa Peach aponta para uma lenda: a Porta Milenar e as sete Estrelas de Cristal espalhadas pelo mundo.

O charme está em tudo ser de papel: Mario vira aviãozinho, rola como um tubo, fica fininho para passar por frestas, e as batalhas acontecem num palco de teatro, com uma plateia que vibra, arremessa coisas e até vai embora, dependendo do seu desempenho nos Action Commands. Com humor afiado, parceiros carismáticos e capítulos que trocam de gênero (luta-livre, mistério num trem, aventura pirata...), virou o RPG favorito de muita gente.

Lançado no GameCube em 2004, o jogo ganhou status de cult. Vinte anos depois, em 23 de maio de 2024, voltou num remake caprichado para Nintendo Switch, com visual refeito, trilha rearranjada e melhorias de conforto que apresentaram a Porta Milenar a uma nova geração.

Arquivo do Prof. Frankly

Ficha técnica

Lançamento original
22 jul. 2004 (Japão) · 11 out. 2004 (EUA) · 12 nov. 2004 (Europa)
Remake
23 de maio de 2024, no Nintendo Switch
Plataformas
Nintendo GameCube (2004) · Nintendo Switch (2024)
Desenvolvedora
Intelligent Systems
Publicadora
Nintendo
Gênero
RPG com batalhas por turnos e Action Commands
Jogadores
1
Na série
Depois de Paper Mario (N64, 2000) · antes de Super Paper Mario (Wii, 2007)

O livro dos capítulos

A aventura é contada como um livro: um prólogo e oito capítulos, cada um com seu cenário, seu parceiro novo e uma Estrela de Cristal no fim. Vire as páginas, e veja o cenário se montar em pop-up!

Prólogo

A Rogue's Welcome

“Boas-vindas de malandro”

Mario chega a Rogueport atrás da Peach e do mapa mágico. Logo de cara conhece a Goombella, apanha (e bate) do Lord Crump e dos X-Nauts e descobre a Porta Milenar escondida nos subterrâneos da cidade.

Lugar
Rogueport
Parceira
Goombella
Chefe
Lord Crump
Prêmio
O Mapa Mágico

Prólogo

Entre os capítulos, a história pula para interlúdios em que você controla a Princesa Peach, presa na base dos X-Nauts, e o Bowser, em fases que imitam o primeiro Super Mario Bros.

A batalha é um show!

Em The Thousand-Year Door, toda luta acontece num palco de teatro. Acertar os Action Commands na hora certa deixa os golpes mais fortes, enche o Poder Estelar e empolga a plateia, que pode até jogar itens no palco (nem sempre coisas boas...). Acerte vários seguidos e ouça: Nice! Good! Great! Wonderful! Excellent!

Goomba♥♥♥♥♥
Poder Estelar
Plateia12
Mario no palco Um Goomba adversário

Aperte A para Mario pular no Goomba!

Quando o anel encolher e encostar no botão, aperte A (clique, toque, Espaço ou Enter). Cinco acertos seguidos = Excellent!

As “maldições” do baú preto

Pelo caminho, Mario abre baús pretos amaldiçoados... e as tais maldições são, na verdade, os poderes mais legais do jogo! Ser de papel tem suas vantagens:

  • Avião: numa plataforma especial, Mario se dobra num aviãozinho e plana longe.
  • Papel: ele vira de lado, fica fininho e passa por grades e frestas.
  • Tubo: enrolado como um canudo, rola por passagens baixinhas.
  • Barco: dobrado em barquinho, navega por onde não dá pé.

Experimente as quatro formas no baú ao lado. E o botão Modo papel (canto da tela) deixa a página inteira de papel!

Mario normal (ainda)

Formas testadas: 0/4

Álbum de parceiros

Mario nunca está sozinho: cada parceiro luta ao lado dele no palco e tem uma habilidade que destrava caminhos no mapa.

  • Goombella

    Goombella

    Goomba arqueóloga

    Estudante da Universidade de Goom e primeira parceira. Com o Tattle, conta tudo sobre inimigos e lugares (e solta umas piadas ótimas).

  • Koops

    Koopa de Petalburg

    Tímido, mas decidido a provar sua coragem enfrentando Hooktail. Lança o próprio casco para acertar inimigos e pegar coisas distantes.

  • Madame Flurrie

    Espírito do vento e atriz

    Uma estrela dos palcos aposentada que vive em Boggly Woods. Sopra rajadas de vento que revelam segredos escondidos no cenário.

  • Yoshi

    Filhote recém-chocado

    Sai do ovo no Capítulo 3, e quem escolhe o nome é você! Carrega Mario em pulos longos por cima de buracos.

  • Vivian

    Vivian

    Irmã das Sombras

    A caçula das Três Irmãs das Sombras, cansada dos maus-tratos da irmã Beldam, muda de lado. Leva Mario para dentro das sombras, longe do perigo.

  • Almirante Bobbery

    Bob-omb marinheiro

    Lobo do mar aposentado de Rogueport, que não pisava num navio havia anos. Explode para derrubar paredes rachadas.

  • Ms. Mowz

    Ladra de insígnias (opcional)

    Parceira secreta e misteriosa, que se junta a Mario se você correr atrás dela. Fareja itens escondidos, e, falando nisso...

As 7 Estrelas de Cristal

Diz a lenda que, mil anos atrás, uma cidade próspera foi engolida pelas trevas, e um tesouro ficou trancado atrás da Porta Milenar, sob Rogueport. Só as sete Estrelas de Cristal podem abri-la. Toque em cada estrela para colocá-la no lugar.

O Palácio das Sombras te espera...

Estrelas no lugar: 0/7

Quem quer abrir essa porta?

  • Rainha das SombrasO demônio ancestral selado atrás da Porta Milenar há mil anos. Quem a libertar vai se arrepender.
  • Sir Grodus e os X-NautsOrganização misteriosa, com base secreta na Lua, que caça as Estrelas de Cristal e sequestrou a Peach.
  • Lord CrumpO braço direito trapalhão de Grodus, que vive cruzando o caminho de Mario.
  • Três Irmãs das SombrasBeldam, Marilyn e Vivian: o trio de bruxas das sombras que persegue Mario pelo mundo.
  • BowserTambém está atrás das estrelas, e estrela interlúdios hilários em fases 2D.

Papel novo, mesma alma

O remake de 2024, também feito pela Intelligent Systems, refez a aventura do zero sem mexer no que ela tem de melhor: a história, o humor e as batalhas.

2004

GameCube

O original que conquistou os fãs: visual de papel cheio de personalidade, trilha marcante e um roteiro que até hoje é lembrado como um dos mais engraçados da Nintendo.

2024

Nintendo Switch

  • Visual refeito: cenários e personagens com texturas de papel e iluminação novinha.
  • Trilha rearranjada: as músicas clássicas ganharam novos arranjos.
  • Mais conforto: troca rápida de parceiros e outras melhorias de qualidade de vida.
  • Em HD e widescreen, do jeito que essa aventura merecia.

Curiosidades

  • Luigi também viaja! Enquanto Mario busca as estrelas, Luigi vive a própria aventura no Waffle Kingdom, e conta tudo, com muitos detalhes, sempre que você puxa papo com ele.
  • Ladrão de identidade. No Capítulo 4, Doopliss rouba o nome e a aparência de Mario. Para virar o jogo, é preciso descobrir o nome verdadeiro dele.
  • Cem andares de encrenca. Sob Rogueport fica o Pit of 100 Trials: 100 andares de batalhas seguidas, com um chefe secreto lá no fundo: Bonetail.
  • The Great Gonzales. Esse é o nome artístico de Mario no Glitz Pit, onde ele luta para chegar ao topo do ranking.
  • Cadê o General White? Em Fahr Outpost, achar o General White exige rodar o mundo atrás dele, uma das passagens mais lembradas (e zoadas) pelos fãs.
  • Peach no comando. Nos interlúdios da Peach, ela conversa com o computador TEC-XX, da base dos X-Nauts, uma das relações mais curiosas da série.
  • Batizado. Quando o ovo choca no Capítulo 3, é você quem dá o nome ao Yoshi parceiro.
  • O que veio depois. A sequência, Super Paper Mario (Wii, 2007), trocou as batalhas por turnos por ação de plataforma, alternando entre 2D e 3D.

Onde jogar hoje

Capa do remake de Paper Mario: The Thousand-Year Door para Nintendo Switch

O jeito mais fácil

Nintendo Switch (remake, 2024)

Em mídia física e digital na Nintendo eShop. Também roda no Nintendo Switch 2, graças à retrocompatibilidade.

Para colecionadores

GameCube (original, 2004)

O disco original roda no GameCube e nos primeiros modelos do Wii, que aceitam discos de GameCube.